Maquettes 3D et dissections virtuelles
Comprendre l’anatomie humaine, c’est la base de l’ostéopathie. On observe aujourd’hui une transition vers des modèles 3D, interactifs, pour aider à la visualisation des structures : os, muscles, nerfs, organes. Plusieurs écoles en Provence (comme l’IFSO Aix-Marseille – source : IFSO) ont introduit des tablettes tactiles et des écrans grand format avec des logiciels spécialisés (Anatomy Learning, Visible Body).
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Les disséctions sur cadavres virtuels offrent une visualisation précise, segmentée, des régions à étudier, favorisant la mémorisation et la compréhension sans nécessairement recourir à un laboratoire traditionnel, souvent inaccessible.
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Les étudiants peuvent manipuler virtuellement les éléments du corps humain. On relève que dans ces écoles, 60% du temps d’anatomie se fait désormais sur support numérique.
Outils de capture vidéo et feedback personnalisé
Pour progresser, rien de tel que de se voir analyser ses gestes. Certaines salles sont équipées de caméras (parfois 360°) qui filment les manipulations. Les étudiants, mais aussi les enseignants, décryptent ensuite chaque geste pour corriger la posture, la pression ou la prise de contact.
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Ce procédé, inspiré des outils de formation aux métiers de la santé (simulcam, replay), a été montré comme favorisant l’acquisition d’une gestuelle sûre et efficace (Louvain Learning Lab).